miércoles, 10 de noviembre de 2010

Aprender hacer un juego en Excel

Crear juegos en Excel puede ser una experiencia motivadora y de gran valor didáctico, ya que nos permitirá aplicar diferentes herramientas en un contexto lúdico.

De acuerdo a nuestras propias habilidades, podemos crear juegos muy sencillos o muy complejos. En este caso, vamos a comenzar por una propuesta sencilla.


Primer paso: elegir la temática
Puende ser de lo que te guste o simplemente decidas.
 En este caso yo hablare de la asignatura Artes.

Segundo paso: seleccionar las imágenes
El nuestro estara basado en Imagenes.
Evita insertar imagenes que tengan letras.

Tercer paso: preparar el espacio de trabajo
  1. Abrir un nuevo libro de Excel
  2. A partir de la fila 6, comenzamos a ubicar las imágenes (las primeras filas las utilizaremos para colocar los datos del juego, tales como el nombre y el contador de aciertos)
  3. Para colocar las imágenes, vamos a Insertar/Ilustraciones/Imagen, y en la ventana Insertar imagen buscamos la primera imagen que vamos a colocar.
  4. Repetimos el paso 3 con todas las imágenes que vamos a utilizar.
  5. Es importante que todas las imágenes tengan el mismo tamaño. Para ello, seleccionamos la imagen y podemos ajustar el tamaño desde los controles de imagen o colocar las medidas específicas desde Herramientas de imagen/Tamaño y colocar el ancho y el alto.
  6. Ajustar el ancho de las columnas: para mejorar el aspecto visual de nuestro juego, ajustaremos el ancho de las columnas pares (B, D, F, etc.) al ancho de la imagen. A las columnas impares (A, C, E, etc.) les daremos un tamaño menor, solo para provocar una separación entre las imágenes.
  7. Solo colocaremos imágenes tomando el ancho que se ve en pantalla, para evitar desplazamientos horizontales que puedan resultar molestos. Una vez que completamos la primera tanda de imágenes, dejamos 3 filas libres para comenzar a colocar la segunda tanda. Y así sucesivamente. Dependiendo del tamaño que le hayamos dado a las imágenes, podemos utilizar 3 o 4 tandas.
  8. Para mejorar el aspecto visual de nuestro juego, vamos a quitar las líneas de cuadrícula y aplicaremos un color de relleno a las celdas:

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